/agent collab 系列命令、agents.json 配置文件。这些命令与配置在 WorkBuddy 官方文档中查不到,属于臆造内容,已全部删除。本页改为围绕官方明确记载的核心能力「多任务并行」,讲可落地的拆分与协作方法。官方核心能力里有一条常被忽略:「支持同时创建和处理多个任务,适合并行完成不同工作」。这句话看着平淡,实际是效率杠杆——单条任务串行跑三件事,和三条任务并行跑,体感差别很大。但并行不是「无脑多开」,拆错了会互相覆盖、来回返工。本文讲怎么拆、怎么不打架、怎么验收。
| 维度 | 串行(一条任务做完再做下一条) | 并行(多条任务同时推进) |
|---|---|---|
| 总时长 | 各步耗时相加 | 取决于最慢的那条 |
| 上下文 | 集中,前后文互相可见 | 各任务独立,看不到彼此的上下文 |
| 风险 | 低,方向错了随时能改 | 高,两条任务改同一个文件会互相覆盖 |
| 适合 | 有前后依赖的步骤 | 彼此独立、可分别验收的产出 |
结论很直接:并行的前提是「互不依赖 + 不碰同一份文件」。满足这两条,并行几乎只有好处;不满足,并行就是给自己制造返工。
以「最终要交付什么」为边界切开,每个任务对应一个清晰产物。这种切法天然独立,验收也简单。
任务A:把 7 月的销售数据整理成 Excel,含环比列
任务B:把 8 月的销售数据整理成 Excel,含环比列
任务C:写一份两月对比的分析结论(Word)
注意 A、B 可以并行,C 必须等 A、B 完成——它依赖前两者的产出。这就是「有依赖的要串行」。
面向代码或文档批量处理时,按互不重叠的路径切。这是避免「互相覆盖」最直接的办法。
任务A:只处理 src/components/ 下的文件
任务B:只处理 src/utils/ 下的文件
任务C:只处理 docs/ 下的文档
反面例子:让任务 A 和任务 B 都去改 package.json——不管它们多聪明,最后写盘的一定覆盖先写的。这类共享文件应该合并成一个任务串行做。
把「收集 → 处理 → 输出」拆成不同任务。听起来像流水线,但实际问题是:后一阶段依赖前一阶段的产出,并不会真的省时间,反而增加了在任务之间搬运信息的成本。只有当每个阶段本身耗时很长、且能被复用(例如「爬取」一次供多个下游用)时才值得。
并行任务彼此看不到上下文,所以每条任务的描述必须自包含——不能写「像刚才那样处理」。官方在《创建任务》里建议优先补充四类信息,并行场景下更是必需:
另外,官方《创建任务》还提供了几个实用手段,在并行场景里能显著降低「指错文件」的概率:
@ 引用文件、文档、规则等信息,把「要动的东西」明确指出来。Ctrl/Cmd + V 直接粘贴剪贴板里的图片。并行任务的产出是分散的,最后必然有一个「收口」动作。建议固定三步:
@ 引用)。